У тих випадках ви кидайте кидок на атаку, як і зі зброєю, але ваше «вдарити» — це модифікатор здібностей, який ви використовуєте для застосування (INT для чарівника) + ваш бонус до майстерності. Тож, наприклад, якби ви були майстром першого рівня з модифікатором інтелекту +3, ви б кинули d20 і додали до нього 5, щоб побачити, чи влучили ви. 6 грудня 2023 р.
Вам знадобиться принаймні одне заклинання, щоб завдати шкоди, і одне заклинання, щоб захистити себе в разі потреби. Якщо ви бачите, що тягнете, поговоріть зі своїм менеджером про вивчення нових заклинань. Як ми вже говорили, більша частина комплекту чарівника міститься в його заклинаннях — навіть їхні підкласи допомагають зосередити увагу Чарівника на виконанні завдань за допомогою їхніх заклинань.
Ви можете використовувати руку, щоб маніпулювати об’єктом, відкрити незамкнені двері чи контейнер, прибрати або дістати предмет із відкритого контейнера або вилити вміст із флакона. Ви можете рухати руку до 30 футів щоразу, коли використовуєте її. Рука не може атакувати, активувати магічні предмети або носити понад 10 фунтів.
Щоб зробити кидок на атаку, киньте d20 і додайте відповідні модифікатори. Якщо загальна сума кидка плюс модифікатори дорівнює або перевищує клас броні цілі (AC), атака вражає.
Кидки атаки Деякі заклинання вимагають від заклинача зробити кидок атаки, щоб визначити, чи ефект заклинання вражає намічену ціль. Ваш бонус до атаки з атакою заклинанням дорівнює модифікатору вашої здатності заклинання + бонусу до майстерності. Більшість заклинань, які вимагають кидків атаки, включають атаки з дистанції.
Грати в чарівників може бути складно. Вони мають доступ до більшості заклинань у грі, і вони можуть вивчити досить багато з них. Тож у бойових чи стресових ситуаціях багато гравців-чарівників можуть витратити багато часу на пошук різних заклинань.